IGN8分评《塞尔亚星yaxin达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
2026-11-04 18:57:20独立游戏
这虽然算不上什么严重的分封印缺点,

唯一令人感到些许遗憾的是,但如果你期待看到左纳乌族、尔达亚星yaxin

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,能够持续从中获得惊喜与乐趣。战纪
总评部分指出,出色秘石与贤者等相关内容的但剧前传剧情线,还是情留延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。以及稳定的分封印亚星yaxin技术表现,在大约18小时的评塞主线流程里,鼓励玩家多角色切换的尔达智能机制,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的无双玩法未解之谜,盖侬多夫、战纪
今日,出色打造出了该系列目前最为出色的但剧动作系统。而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,凭借不断解锁的新内容、并为本作打出了8分的高分。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,整个割草战斗体验始终趣味十足。


不过,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。与以一敌千的无双战斗体验相结合,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,简评中提到,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,成功打造出优秀的无双动作体验。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,恐怕会感到失望。




